sexta-feira, 27 de julho de 2012

MAGGIA







ESCRITO POR JASPER SITWELL
Fonte:Marvel


                                                                    

                                                                MAGGIA

  




FICHEIRO

MAGGIA


      VILÕES

DESCONHECIDO







DIVERSAS ATIVIDADES CRIMINAIS
CIDADE DE NOVA YORK
"ESTADOS UNIDOS, EUROPA
NACIONAL





RESUMO DO SHIELD: A Maggia

Tipo: Organização criminosa

Designação: Ilegal

Declaração da missão: Fazer o máximo de dinheiro possível para seus "homens feitos".

Afiliação: A influência da Maggia se espalhou por grande parte dos Estados Unidos e da Europa (particularmente a Itália) mas está concentrada principalmente nos cinco distritos da cidade de Nova York. Historicamente, as mais proeminentes "Famílias" da Maggia são os Karnellis, os Manfredis e os Nefarias.

Membros conhecidos e associados: Silvermane, Cabeça de Martelo, Conde Nefária, Chicote Negro

Base de operações: Cidade de Nova York

Observações: "Esses caras são estereótipos andantes, com seus ternos caros feitos sob medida, cabelos ensebados penteados para trás e sotaques do Brooklin. É mais comum que gângsteres como esses fiquem fora da jurisdição do SHIELD e dentro dos domínios de uma agência policial convencional como o FBI, mas em sua busca incansável por dinheiro fácil, a Maggia entrou no comércio de Iso-8 em alto estilo, aequestrando nossos carregamentos do material e vendendo-os a tipos muito mais perigosos que desejam dominar o mundo, como o IRDA e IMA. Felizmente, o diretor Fury nos deixará colocar uma equipe de ataque de Helicarrier em um de seus "Clubes Sociais" e então eles podem voltar às suas apostas e estéreos em carros turbinados." — Jasper Sitwell

"Um dos maiores clientes do mercado negro da Maggia de Iso-8 é uma organização apelidada de Cartel. De início, nós pensávamos que era apenas um outro nome da própria Maggia, mas informações recentes da inteligência sugerem que não é esse o caso. Todos os agentes devem permanecer alertas para qualquer conversa que possa obscurecer qualquer nova luz sobre esse novo grupo." — Maria Hill




galera comentem de sua opinião por que e sua opinião que fás o sucesso de um blogeiro vlw

sábado, 21 de julho de 2012

A tecnologia dos super-heróis: Homem de Ferro

Confira uma seleção das melhores tecnologias colocadas nos filmes do Homem de Ferro e saiba o quão próximas estão de tornarem-se reais.

Por Renan Hamann em 7 de Junho de 2010
Tony Stark chegou aos cinemas pela segunda vez há algumas semanas, mas nos quadrinhos ele já existe há décadas. Uma coisa nunca mudou: o herói sempre foi um grande esbanjador. Recursos financeiros nunca faltam para que ele consiga montar seus equipamentos mais tecnológicos e, ao que parece para os mortais, impossíveis.
Mas será que toda aquela tecnologia colocada nas inúmeras armaduras, nos equipamentos, dispositivos e armamentos utilizados pelo Homem de Ferro são apenas imaginários? Isso sem falar em tudo o que é utilizado pelos inimigos para tentar derrotá-lo. São muitos os equipamentos que surgem na imaginação dos criadores das histórias.
Homem de Ferro, o herói metálico
Créditos da imagem: Paramount
Confira neste artigo elaborado pelo Portal Baixaki uma série de tecnologias que aparecem nos filmes e nas histórias de Anthony Edward Stark. Saiba também o quão próximas elas estão de tornarem-se reais e quais já podem ser colocadas em prática por pessoas que, assim como o Homem de Ferro, possuem dinheiro suficiente para isso.
Armaduras de Ferro
Quem é que não ficou louco de vontade de possuir uma armadura poderosa ao ver os primeiros protótipos construídos por Tony Stark? Trata-se de armas integradas aos braços, jatos propulsores nas pernas e canhões de prótons que podem ser acessados para derrotar as monstruosas forças do mal.
As várias armaduras do Homem de Ferro
Créditos da imagem: Paramount
A verdade é decepcionante nesse ponto. Não há tecnologia suficiente (nem previsão para isso em um futuro próximo) para a construção de uma armadura grande, pesada e resistente que permita a mobilidade e o armazenamento dos recursos existentes nas Mark (Armaduras do Homem de Ferro).
É claro que o mundo não está completamente parado em relação a isso. Os exoesqueletos mecânicos são as tecnologias reais mais próximas de uma armadura Mark. Hoje eles podem aumentar a força física dos seres humanos em aproximadamente cinco vezes, mas ainda demandam muita bateria e não dão a mobilidade necessária para combates corpo a corpo.
Armas integradas
Exoesqueletos podem carregar armas pesadas, como metralhadoras e fuzis, sem problemas, visto que suportam grandes pesos com facilidade. Isso ainda está muito longe de armas de disparo hiper-rápido como as metralhadoras das indústrias Stark acopladas às armaduras, mas é fato que a possibilidade não está tão longe quanto muitos imaginam.
Metralhadoras integradas às armaduras
Créditos da imagem: Paramount
Os principais problemas dessas armas estão na dificuldade de serem criados mecanismos de controle que permitam os disparos e a movimentação do exoesqueleto sem interferências, assim como algo que não potencialize o risco de erro humano, muito comum em situações de estresse alto, como o causado pela situação de combate.
O que já existe há algum tempo e é muito utilizado pelas armas de Tony Stark são as miras automáticas. Miras de infravermelho são utilizadas para disparos noturnos até hoje, e já existem também armas com rastreamento de calor e mísseis com alvo computadorizado ou controle remoto.
Canhões de plasma
Das mãos do Homem de Ferro, além dos jatos propulsores, também saem disparos de um canhão de plasma integrado. Esses canhões permitem virtuosos ataques contra os inimigos que ousam interferir no caminho de Tony Stark ou de qualquer um que esteja próximo a ele.
Canhões de plasma das mãos da armadura
Créditos da imagem: Paramount
Hoje, pesquisadores militares buscam formas de conseguir colocar tecnologias baseadas em plasma bélico em prática. Também são estudados projetos que consigam transformar o plasma em energia para mover motores com maior aproveitamento.
Jatos propulsores
Nas pernas e mãos da armadura de Tony Stark existem alguns jatos propulsores que, utilizando energia gerada pelo reator ARC, podem movê-lo para onde ele quiser em velocidades absurdas. O controle computadorizado permite também que Tony faça manobras muito ágeis rapidamente, mesmo no ar.
Jatos propulsores funcionam como jetpacks supersônicos
Créditos da imagem: Paramount
Se há alguma tecnologia semelhante a essa na atualidade, ela está nos jetpacks. As “mochilas voadoras” fazem com que seus pilotos se desloquem no ar, mas ainda por poucos metros, pois a fonte de combustíveis é muito limitada. Além disso, o controle não é muito seguro ainda, o que pode causar acidentes graves se o piloto tiver alguns segundos de descuido.
Reator particular
Para manter a energia responsável pela alimentação das armaduras do Homem de Ferro, Tony Stark criou um dispositivo que realiza fusões a frio. É o famoso reator ARC que fica no peito do herói metálico e origina todo o poder utilizado por ele para enfrentar os inimigos e também para voar pelos céus com os jatos propulsores.
Reator ARC particular de Anthony Edward Stark
Créditos da imagem: Paramount
Se você está pensando em construir um reator atômico e colocá-lo no seu peito para virar um super-herói, ainda é cedo demais. A fusão fria utilizada pelo elemento paládio ainda não é muito segura e a energia liberada por ela poderia causar explosões enormes em qualquer lugar que fosse utilizada.
Outro ponto que afasta os humanos reais do reator ARC é a questão legislativa. Para se fazer experimentos com fusão de elementos químicos é necessário possuir laboratórios preparados para isso. Tony Stark faz suas experiências em locais inapropriados, que nem mesmo possuem temperaturas que possibilitam estabilizações emergenciais.
Jarvis
Nas histórias em quadrinho, Jarvis é um mordomo e conselheiro de Tony Stark (muito parecido com Alfred de Bruce Wayne), mas nos cinemas ele ganhou formas eletrônicas para ser o computador pessoal do protagonista. Possuindo uma inteligência artificial incrível, Jarvis pode até mesmo raciocinar independentemente dos comandos de seu dono.
Jarvis é o melhor amigo virtual de Tony Stark
Créditos da imagem: Paramount / Curious Lee (Flickr)
Casas com modernos sistemas de controle remoto para vários ambientes, daqueles que são utilizados para acender lareiras, ligar televisão, modificar as luzes e controlar o sistema de som, por exemplo, são os modelos reais mais próximos do “mordomo”. Já estão sendo vistos os primeiros passos de um gigante computador como Jarvis, a diferença é que neles não há inteligência artificial.
Ainda não existe uma máquina capaz de raciocinar completamente sozinha e ainda interferir na dinâmica de quem está à sua volta, como faz Jarvis. O que já existe são robôs que interagem com pessoas e desempenham funções humanas, ainda muito limitadamente. Até que um ser cibernético similar ao melhor amigo de Tony Stark seja desenvolvido ainda vão muitas décadas de pesquisa.
Criação de novos elementos
Após ser infectado pelo próprio reator, Tony Stark precisa desenvolver um elemento que não seja nocivo à saúde. Com a ajuda de Jarvis, ele consegue realizar o processo com o auxílio de um aparelho similar a um acelerador de partículas. Por utilizar materiais instáveis, ele acaba destruindo parte de sua mansão.
O LHC (acelerador de partículas) permite a fusão de algumas moléculas que não podem ser fundidas em condições ambientes, mesmo assim ainda há muita coisa que se limita à teoria devido à instabilidade dos elementos e a incerteza dos resultados que são gerados por isso.
O capacete
No capacete de Tony Stark, uma série de informações são colocadas à disposição, sendo projetadas diretamente no visor do herói. Esses dados dão dicas de distância dos inimigos e outros elementos, velocidade de voo, altura e vários outros dados de suma importância para o desempenho do heroísmo.
Head-up display aplicado em carros

Se você pensa que isso nunca será possível, precisa imaginar o mundo fora de um capacete, nos para-brisas dos carros. Com a tecnologia atual, vários conceitos de carros já começam a ser criados com o sistema HUD (Head-up Display), o mesmo utilizado em aviões, para colocar no vidro informações que antes eram disponibilizadas no painel.
Realidade aumentada
Em muitas cenas do laboratório secreto de Tony Stark, o herói aparece experimentando pedaços virtuais da armadura com o auxílio de hologramas táteis. Esse recurso permite que ele faça ajustes em tamanho, potência e design da armadura sem que seja necessário criar o material fisicamente.
Por mais que a holografia tátil esteja longe da realidade atual, já é possível utilizar aí mesmo no seu computador um recurso que o Homem de Ferro usa. Trata-se da realidade aumentada, tecnologia que surgiu há pouco e já permite que os usuários interajam com os computadores sem muita dificuldade.
Realidade aumentada do Homem de Ferro
No caso do Homem de Ferro, você pode experimentar o capacete dele, apenas utilizando uma webcam. Acesse este link e veja como ficaria com o elmo. Ainda não é nada parecido com experimentar realmente as peças da armadura, mas é o que está disponível na atualidade.
Considerações finais
O Portal Baixaki selecionou algumas das principais tecnologias que Tony Stark utiliza nos dois filmes mais recentes de sua história. Alguns deles já rastejam em direção à realidade, outros ainda não passam de sonhos para os fãs espalhados por todo o mundo.
Agora que você já sabe um pouco mais sobre o Homem de Ferro e as possibilidades de aplicação de suas tecnologias à vida real, deixe um comentário contando de quais recursos de Tony Stark que você mais sente falta na sua vida. Você acha que em um futuro próximo será possível construir ou comprar sua própria armadura de ferro?


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quinta-feira, 19 de julho de 2012

Marvel lança controle de Xbox 360



Marvel lança controle de Xbox 360 exclusivo para jogos de luta.

Acessório recheado de personagens da Marvel tem posicionamento dos botões alterado.


Um controle exclusivo para quem é lutador
Fonte da imagem: divulgação/Marvel
Marvel Edition Versus Fighting Pad é o nome do novo acessório que a Marvel lançou para proprietários do console Xbox 360 que desejam curtir games de luta de uma maneira intuitiva. Com botões posicionados de forma semelhante aos de uma máquina de fliperama (arcade), o novo controle visa agradar a quem busca por funcionalidade e maneiras mais fáceis de realizar os combos nos games da Marvel.
O lançamento do Marvel Edition Versus Fighting Pad aconteceu recentemente, logo após o surgimento do game Marvel VS Capcom 3. O visual do controle é bem diferente do comum, pois além das teclas não seguirem o padrão do controle comum do Xbox 360 e de faltarem as direcionais, a carcaça traz diversos super-heróis da Marvel. O controle estava sendo vendido no site PDP, por apenas US$ 39, mas atualmente o produto encontra-se indisponível.
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segunda-feira, 16 de julho de 2012

Marvel Lança jogo para fecebook


Marvel: Avengers Alliance une seus heróis favoritos em jogo para o Facebook [vídeo]

Game está em fase de desenvolvimento e deve ser lançado até abril deste ano.


 O filme do supergrupo “Os Vingadores” chega em abril de 2012 nos cinemas brasileiros – e a Disney, que detém os direitos da Marvel, não vai deixar a estreia passar em branco. A primeira peça publicitária confirmada é um game para Facebook, o Marvel: Avengers Alliance.
 O jogo ainda está em Private Beta, mas um trailer e algumas informações e imagens já foram liberadas. Na trama, a SHIELD precisa de sua ajuda para derrotar alguns supervilões do universo Marvel e, para isso, conta com vários heróis da franquia, como Thor, Capitão América, Homem de Ferro e Hulk. Várias batalhas épicas devem ser esperadas.
A Disney ainda não confirmou uma data certa para a estreia do jogo, mas ele deve entrar no ar no máximo até abril. Você pode clicar em “Curtir” na página oficial do jogo para receber informações em primeira mão.

Galeria de Imagens

                                                    
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domingo, 15 de julho de 2012

Google Maps mostra por onde andaram os heróis dos quadrinhos


Google Maps mostra por onde andaram os heróis dos quadrinhos  
Guia no serviço de mapas da Google leva você por locais visitados por super-heróis das HQs e do cinema.

or Douglas Ciriaco em 17 de Outubro de 2011
AmpliarSem sair de casa, veja por onde andaram os heróis dos quadrinhos. (Fonte da imagem: Reprodução / Google Maps)
O Google Maps é um serviço bastante útil para quem deseja traçar rotas e até mesmo ver como é sua cidade vista de cima. Outra função interessante do Maps é a possibilidade de criar um guia, marcando vários locais como em um roteiro de viagem. A novidade, porém, é que alguém resolveu listar no serviço online locais famosos de histórias em quadrinhos que se passam em Nova York.
Acesse o Ultimate Nerd Guide to New York City para visitar mais de 40 lugares que ficaram marcados no mundo das HQs. Estão presentes na lista locais como o quartel-general dos Vingadores da Marvel, o prédio do Daily Bugle, o jornal em que Peter Parker trabalha, a sede dos Caça-Fantasmas, o local onde vivem as Tartarugas Ninjas e muito mais.
Se você é fã dos gibis e quer ver os lugares que inspiraram seus autores, essa é uma boa oportunidade. Não se esqueça de ativar a visualização por satélite ou mesmo o Street View para “caminhar” pelas ruas, praças e becos em que vivem os super-heróis do mundo dos quadrinhos.
galera gostou? deixe seu comentario ou sugestão.







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Veja como a tecnologia mudou a imagems dos heróis de quadrinhos

Montagens reunidas pelo site Hoje Descobri mostram as adaptações que personagens conhecidos sofreram com a passagem do tempo.



Por Felipe Gugelmin em 9 de Abril de 2012

(Fonte da imagem: Reprodução/Nerd Locker)
Quem acompanha o mundo dos quadrinhos sabe que, por mais que a maioria dos personagens não tenha sofrido grandes mudanças durante a sua história, todos sofrem adaptações conforme o passar das décadas. Batman, Homem-Aranha e Super Man são exemplos de figuras que, apesar de manter a essência, já tiveram diferentes uniformes e poderes nas HQs.
Com o cinema, a história não é diferente: evoluções tecnológicas constantes provocam mudanças substanciais na maneira como determinada situação é representada. Isso serve como justificativa para uma onda de remakes imensa, nos quais antigas técnicas de animação são substituídas pela computação gráfica hiper-realista.
site Hoje Descobri uniu esses dois mundos e fez várias montagens mostrando como os heróis dos quadrinhos tiveram sua representação cinematográfica alterada com o passar do tempo. Confira abaixo as comparações reunidas pela página:

Homem-Aranha

(Fonte da imagem: Reprodução/Hoje Descobri)Batman

(Fonte da imagem: Reprodução/Hoje Descobri)Super Man

(Fonte da imagem: Reprodução/Hoje Descobri)Hulk

(Fonte da imagem: Reprodução/Hoje Descobri)Goku


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sábado, 14 de julho de 2012

Por dentro da torre dos Vingadores [infográfico]

Conheça em detalhes a Torre Stark, o novo quartel general dos super-heróis da Marvel.
 Infográfico - Por dentro da torre de Os Vingadores [infográfico]


A espera finalmente chegou ao fim. Depois de mais de três anos de início do projeto, finalmente “Os Vingadores” chega às telas do cinema. A saga dos personagens da Marvel começou a ser contada no filme “Homem de Ferro”, que originou uma série de outras tramas visando chegar aos episódios de “Os Vingadores”
Os filmes “Hulk”, “Homem de Ferro 2”, “Thor” e “Capitão América” se encarregaram de dar continuidade aos acontecimentos e apresentar para o grande público diversos personagens, criados em sua maioria nos anos 60. Com exceção do Capitão América, que serviu como símbolo norte-americano durante a Segunda Guerra Mundial, os demais foram lançados entre 1962 e 1964.
Na nova produção,  um inimigo inesperado surge ameaçando a segurança global. O vilão é Loki e, para contê-lo, Nick Fury, diretor da agência S.H.I.E.L.D., decide reunir novamente Os Vingadores para tentar livrar o mundo da destruição iminente.
Além de Nick Fury, a equipe é composta por outros seis heróis: Capitão América, Homem de Ferro, Thor, Viúva Negra, Gavião Arqueiro e Hulk. As decisões de como conter a fúria de Loki são tomadas na Torre Stark, edifício pertencente ao bilionário Tony Stark e que serve também como o quartel general de Os Vingadores.
O infográfico acima mostra alguns detalhes da central de comando dos super-heróis da Marvel, bem como revela informações sobre a personalidade de cada um dos personagens.

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sexta-feira, 13 de julho de 2012

Empresa lança pendrives inspirados nos Vingadores

Avante, Vingadores! Empresa lança pendrives inspirados nos super-heróis
Os "heróis mais poderosos da Terra" também vão proteger seus arquivos.


Considerado um dos melhores filmes do ano, “Os Vingadores” já é um dos maiores de sucesso de bilheteria dos últimos tempos, quebrando até mesmo alguns recordes impressionantes em sua semana de estreia. No entanto, para quem se empolgou com a união dos maiores nomes dos quadrinhos na grande tela, eis uma oportunidade de levá-los também em seu bolso.
A empresa Infothink decidiu bancar a S.H.I.E.L.D. e criou uma linha de pendrives totalmente inspirada no longa-metragem. Como você pode ver na imagem acima, a companhia produziu vários dispositivos de armazenamento com um visual totalmente inspirado nos heróis da Marvel.
Ao todo, são cinco modelos que reproduzem as principais características dos personagens. Com isso, temos o icônico escudo do Capitão América, o Mjölnir de Thor, os punhos do Hulk e a máscara da armadura do Homem de Ferro. Para esta última, há uma variável prateada, simbolizando o Máquina de Guerra — sim, nós sabemos que ele não aparece no filme.
 
Cada pendrive possui 8 GB de armazenamento disponíveis. Mas, se você ficou interessado no produto, saiba que terá de procurar muito bem na internet para encontrar uma loja em que ele esteja disponível. Além de serem itens essenciais para qualquer fã, eles só serão vendidos em algumas lojas de Taiwan, Hong Kong e Nova Zelândia. A expectativa é a de que, em breve, outros países também recebam o kit. O preço também não foi divulgado. 
Essa não é a primeira linha de pendrives inspirada nos "maiores heróis da Terra". Em abril, a Dane-Elec também lançou modelos de dispositivos de armazenamento na forma de miniaturas dos super-heróis.




































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Fonte: Everything USBSlashGear

terça-feira, 10 de julho de 2012

Wolverine


                 Wolverine

Wolverine (palavra em inglês para "carcaju" ou "glutão", um tipo de mustelídeo das florestas do Canadá), é um personagem fictício, um herói de histórias em quadrinhospublicados pela Marvel Comics. A primeira aparição do personagem foi na revista de HQ Incredible Hulk #180 (outubro de 1974) e foi criado pelo escritor Len Wein e pelo diretor de arte John Romita, que desenvolveu o personagem, e foi primeiramente desenhado para publicação por Herb Trimpe.
Dados da publicação
Publicado porMarvel Comics
Primeira apariçãoThe Incredible Hulk #180
(Novembro de 1974)
Criado porLen Wein
John Romita
Herb Trimpe
Características do personagem
Alter egoJames "Logan" Howlett
EspécieHumano Mutante
Terra natalCanadá
AfiliaçõesX-Men
Os Novos Vingadores
Tropa Alfa
Arma X
Irmandade de Mutantes
Novo Quarteto Fantástico
Departamento H
Clã Yashida
Os Cavaleiros do Apocalipse
Base de operaçõesMansão X
Torre dos Vingadores
ParentescoDaken (filho)
X-23 (clone)
Situação presenteAtivo
Codinomes conhecidosLogan
Arma X
Caolho
Morte
HabilidadesRegeneração celular
Garras retrateis
Sentidos aguçados
Super agilidade
Ossos e garras recobertas de adamantium
Mestre em artes marciais

Publicação

A primeira aparição de Wolverine foi na revista The Incredible Hulk #180, em Outubro de 1974, em história escrita por Len Wein e desenhada por Herb Trimpe. A partir daí, o personagem fez aparições em várias publicações da Marvel Comics, até fazer sua maior participação em The Incredible Hulk #181, em Novembro de 1974 novamente em história de Wein e Trimpe. John Romita desenhou o personagem em uniforme amarelo e azul e foi apresentado apenas como sendo um agente super-humano do governo canadense. Nessas aparições, suas garras não eram mostradas retráteis, embora Len Wein já tenha dito que elas sempre foram desenhadas com essa idéia.[2]

Histórico

Arma X

O passado de Wolverine sempre foi coberto de mistério. Cobaia de uma experiência governamental (o Programa Arma X) Logan pouco sabe sobre sua vida anterior, pois teve memórias falsas implantadas pelos militares.
Só recentemente se descobriu seu verdadeiro nome: James Howlett. Nascido em Alberta, no Canadá, filho de Elisabeth e John Howlett. É irmão mais novo de John Howlett Jr., que "morreu" logo cedo.
Devido ao seu “Fator de Cura Mutante”, o envelhecimento de Logan é lento, fazendo com que sua idade certa seja indeterminada. Sabemos porém que ele lutou na Guerra Civil Americana e na Segunda Guerra Mundial (ao lado do Capitão América). No livro do autor Hugh Matthews, intitulado "Lifeblood", Wolverine está preso em um campo de concentração na Polônia chamado "Höllenfeuer" (algo como 'Fogo do Inferno'), durante parte da Segunda Guerra Mundial.
Já tendo atuado como agente secreto da C.I.A. e do Serviço Secreto Canadense, ao cair em desgraça junto a seus superiores, ele foi caçado como uma ameaça, capturado e enviado a custódia de cientistas canadenses, participantes do "Programa Arma-X", quando se descobriu que ele era um mutante com fator de regeneração e com garras ósseas retráteis saindo de cada pulso. Esse programa, (parte do programa Arma Extra, que pretendia criar máquinas de guerra perfeitas), precisava de "voluntários" para sua técnica de implantes de Adamantium, (um metal fictício, sendo o mais resistente da Terra), no esqueleto humano. Graças ao seu fator de cura, Logan conseguiu sobreviver aos experimentos: o resultado foi que todo o seu esqueleto foi revestido com o metal experimental.

Tropa Alfa

Conseguindo escapar do Programa, Logan viveu como um animal durante muito tempo nas florestas canadenses, sem memória e agindo apenas por instinto. Só voltou ao convívio da sociedade quando o casal Heather e James McDonald Hudson o encontraram, cuidando dele e o fazendo se comportar como um humano novamente. James (que era o herói Víndix) o convidou para fazer parte da Tropa Alfa, o super-grupo de heróis canadenses.

[X-Men

Logan atuou com o grupo canadense até ser convocado pelo Professor X (juntamente com um grupo de mutantes novatos) para salvar seus pupilos originais de Krakoa, a "Ilha Viva". Após o bem sucedido resgate, Wolverine aceita o convite do Professor e permanece nos Estados Unidos, tornando-se um membro ativo dos X-Men, onde permanece até os dias de hoje.
Após a Saga Queda dos Mutantes, no período em que os X-Men foram dados como mortos e passaram a atuar tendo como base uma cidade abandonada no deserto australiano (antiga base dos Carniceiros de Mutantes), Logan começou a dividir seu tempo junto com a equipe em aventuras solo. Estas se passavam em Madripoor (uma ilha, capital de um principado fictício ao sul de Singapura), onde ficou conhecido como Caolho, por usar um tampão em um olho. Essa fase foi mostrada no Brasil com o lançamento de sua Revista-Solo, pela Editora Abril,no início de 1992.
Em uma aventura (publicada no Brasil em X-Men Gigante nº2) onde Magneto pretendia lançar sua empreitada rumo ao domínio do mundo através base espacial que controlava, Wolverine teve todo o Adamantium retirado de seus ossos pelo vilão. Foi essa aventura que mostrou pela primeira vez que as suas garras já existiam antes da experiência do programa Arma X. Depois disso, Wolverine passou por um período totalmente voltado ao seu lado animalesco, praticamente irracional, sendo incapaz de até mesmo de pronunciar uma só palavra. Somente com a ajuda de Elektra e Stick, ele conseguiu recuperar o auto-controle.
Posteriormente, os ossos de Wolverine voltaram a ser recobertos de Adamantium pelo vilão Apocalipse, que o transformou no Cavaleiro "Morte". Após se livrar do controle mental, o herói teve de passar por um período de readaptação e treinamento.
Logan já teve três esposas: a empresária japonesa Mariko Yashida, a índia canadense Raposa Prateada (fato questionável, devido aos implantes de memória que o herói recebeu) e a vilã conhecida como Víbora (antiga Madame Hidra). Este último casamento não ocorreu por vínculos afetivo: Wolverine se sentiu na obrigação de se casar para cumprir uma promessa feita a uma amiga já falecida a muitos anos atrás: Seraph, a fundadora do Bar Princesa. Já Víbora desejava assegurar seu domínio sobre o mundo do crime na cidade fictícia de Madripoor.
Um personagem de extremos, Wolverine já representou diversos "papéis" dentro dos X-Men. Tendo passado de "garoto-problema" a tutor e "consciência" do grupo, o comprometimento de Logan com o sonho de coexistência pacífica entre humanos e mutantes é total. Considerando os X-Men sua família, ele, de sua maneira característica, sempre oferece ajuda a todos os membros em momentos de dificuldade, aconselhando-os ou chamando-os à realidade, da maneira que se fizer necessária.

X-force

Após nascer a primeira mutante após o Dia M, Ciclope organiza a X-force,um grupo liderado por Wolverine cuja formatação foi: Wolverine, X23, Apache, Lupina, Caliban e Hepzibah.Caliban morre e Hepzibah fica ferida naquela missão e é absolvida da X-force. Este grupo seviu de Purificadores de vilões, o que deixou Wolverine e X23 livres para expressar o seu lado animal, matando todos os bandidos que encontram pela frente.
A primeira missão da X-force foi salvar Lupina dos Purificadores de Matthew Risman, que criaram um coro de Arcanjos com asas. Quando a menina volta para casa, ela arranca as assa do Anjo, o transformando em arcanjo de novo. Então, a X-force voltou a atacar os purificadores, desta vez atrás do anjo e de lupina.
No final, Anjo consegue controlar a forma entre Anjo e Arcanjo, se tornando membro da X-force, Lupina mata o seu pai, ainda dominada pelo desejo de matar o anjo,já que seu pai era um dos Arcanjos do coro e Elixir vai até o Ninho do Anjo (sede da X-force) para curar a lupina e o Anjo do seu trauma da primeira missão da equipe, tornando - se o membro mais novo do Grupo. já na segunda e terceira missão a X-force tirou de letra a nota A. Tendo agora em seu grupo Doominó, Vanisher, Elixir, Deadpool e Cable, Wolverine têm de assumir missões bem maiores e que podem sustentar o seu apetite por lutas e violências.

Guerra Messiânica

Crossover Cable/X-Force. Durante o evento Lepra Suicída, em que a Rainha Leprosa e sua Liga Sapiens raptou mutantes aumentando seus poderes de forma que se tornem armas altamente destrutivas. A nova X-Force, é convocada por Ciclope para resgatar os mutantes presos e deter os planos da terrorista louca e mata-lá se fosse necessário. Mas durante esses eventos a X-Force formada por Wolverine (lider), Apache, Arcanjo, X-23, Dominó, Vanisher e Elixir são teletransportados para o futuro através de um mecanismo feito pelo Fera usando tecnologia do Forge em um tipo de pulseira. Apesar de ser um tipo de "missão de resgate", Cable não gostou nada da equipe ter viajado para o futuro.Ao derrotar o traidor Bishop, eles descobrem que o "todo-poderoso" desse futuro era nada mais nada menos que o clone de Nathan, Conflyto. Cable e Wolverine tiveram que juntar forças para derrotar as hordas de Conflyto. Arcanjo encontra Apocalipse, que por sua vez traído pelo clone do antigo Messias encontra-se em uma caverna velho e cansado que ao tocar em seu mais letal cavaleiro recebe a energia vital que precisava para se erguer. Assim para derrotar Conflyto foram necessários a X-Force, Cable e Apocalipse. No final a X-Force regressa ao nosso tempo, Cable e Esperança fogem rumo ao futuro, mas se separam no fluxo cronológico e Bishop continua sua jornada para matar a nova messias mutante.

Vingadores

Wolverine foi um dos convocados para entrar na nova formação de Vingadores. O Homem de Ferro teve de convencer o Capitão América para que Logan fosse aceito na equipe, com o argumento de que ele seria o elemento a mais na equipe, aquele que chegaria onde nenhum deles conseguiria, no caso de ações mais bruscas ou violentas, devido ao seu sangue frio e histórico marcado por assassinatos e outros. Quando viu a Tropa Alfa sendo completamente aniquilada pelo Coletivo, Wolverine se enfureceu e tentou, como pode, enfrentar o monstro.

Dinastia M e dizimação

James Howlett é um mutante que esta vivo por um século. Sobre os anos, a mente de James submeteu-se a traumas numerosos, lavagens cerebrais pelas organizações clandestinas, que fizeram o impossível para que ele recorde de seu passado verdadeiro. O que é deixado com ele é bocados de partes da memória e ele nunca sabe o que aconteceu com ele realmente.
Antes da guerra Mutante-Humana, James, codinome Wolverine, era um operativo chave na organização S.H.I.E.L.D.. Treinado por alguns dos melhores homens militares no planeta, incluindo Nick Fury e Frank Castle, Wolverine foi usado somente nas operações mais secretas. Quando seus superiores souberam de sua natureza mutante, foi mantido ausente da guerra Mutante-Humana. Foi somente quando toda a guerra iria acabar, Wolverine pensou em realizar uma tentativa do assassinato ao líder mutante, Magneto. A missão nunca ocorreu. Com os mutantes vitoriosos, a S.H.I.E.L.D. foi fechada temporariamente para baixo. James foi liberado de seu quarto solitário e descobriu um mundo novo, bravo do mutante.
Enquanto a S.H.I.E.L.D. retrocedia por seu diretor novo, Sebastian Shaw, Wolverine foi colocado na carga de um esquadrão especial dos mutantes conhecidos como o Esquadrão Vermelho. Ali ele encontrou-se com sua amante atual, Mística. O Esquadrão Vermelho foi usado quase exclusivamente para botar abaixo terroristas humanos e ameaças super-humanas. Foi mais do que até a tarefa com uma taxa de um sucesso de 100%. Com a família e os amigos, e um lugar novo no mundo, James era finalmente satisfeito.
Infelizmente, as coisas mudaram. James começou a ter sonhos e fazer com que questione sua própria vida e o seu próprio mundo. Tentou afogar estes medos com o álcool e as drogas mas este provou ser um ato mal sucedido. Embora odiando a ideia de qualquer um que vasculhe a sua cabeça, recorreu aos telepatas da S.H.I.E.L.D. para a ajuda, mas falharam.
Estas imagens tornaram-se mais viscerais e conduziram-se a Wolverine para fazer algumas decisões questionáveis no campo. Aquelas decisões conduziram a Sebastian Shaw e sua equipe, incluindo Mística, para questionar o sanidade de Wolverine e o seu papel no futuro da S.H.I.E.L.D..
Na última parte da saga Dinastia M (publicada no Brasil pela Panini Group), Wolverine recupera suas memórias, se lembrando de tudo. Esse foi o fio da meada para fazer Wolverine entrar numa caçada de vida ou morte. A noticia da volta de sua melhora impulsionou a queima de arquivos e outros até se mataram. No arco de histórias Origens e Destinos, o primeiro desde Dinastia M, publicado em sua revista mensal do número 25 ao 29, Logan enfrenta o Samurai de Prata e Bucky Jones em busca de respostas. Descobre que o Soldado Invernal matou sua esposa grávida, mas o bebê não teria morrido. Wolverine reconhece que Bucky estava sendo controlado pelo Arma X, e que não teve culpa, Logan agora vai atrás dos verdadeiros culpados por tudo.Os eventos são retratados durante o arco Origens, continuação da saga Origens & Destinos.

Guerra Civil

Durante a mega - saga Guerra Civil, Wolverine foi atrás do responsável pela morte das pessoas em Stamford (sem o consentimento dos X-Men e nem dos Vingadores): Nitro. Na sua busca, Wolverine foi totalmente incinerado até os ossos por Nitro, mas, para surpresa de todos, ele retornou e pegou o vilão. Descobriu então que aquele não era o potencial de Nitro e que alguém estava ajudando ele a ganhar mais poder de fogo. Outro que também queria a cabeça de Nitro era o Príncipe Sub-marino. Este disse a Logan que Nitro era dele por ter matado Namorita. Wolverine, com a roupa de Homem de Ferro, conseguiu pegar Nitro e descobriu quem o havia ajudado. Ele então foi prestar contas com a seguradora que ganhou dinheiro com a explosão.
Logo após, Wolverine entrou para os Vingadores Secretos.

Inimigos

 Dentes-de-Sabre
 Ômega Vermelho
 Lady Letal

Aliados

Morfo





A pedido de: Sarithia